大家好,这里是“燕人张飞在此”的。#三国杀移动版#
三国杀移动版里界张飞技能改了起码有三次了吧。
原本的替身还好,现在正在用的这版替身,可谓是鸡肋中的鸡肋。一局除了白弃牌就触发不了几次,比小霸王的“激昂”发动概率还低。
当初更新时还以为要对界张飞加强,没想到竟然还能削。
不过这次体验服上的界张飞技能是真心实意地加强了。
“厉勇”和“替身”这鸡肋一比,那是怎么看都眉清目秀。
先贴个体验服界张飞取代了原“替身”的技能。
“厉勇”:锁定技,出牌阶段你使用的【杀】被【闪】抵消后,你本阶段下一次使用【杀】指定的目标本回合非锁定技失效,且此【杀】不可被响应且伤害值加一;此【杀】造成伤害后若目标角色未死亡,你失去一点体力。
不知道是正常的还是BUG。
实战中第一次出【杀】时对面就出了【闪】的话,再用贯石斧让这个【杀】强制命中,会发动“厉勇”造成两点伤害。
并且这时目标未死亡界张飞也不会失去一点体力。
而技能描述中是“下一次使用【杀】指定的目标本回合非锁定技失效,且此【杀】不可被响应且伤害值加一”。
触发效果应该要等下一个【杀】才是,不过前面断句是逗号,要说能触发好像也正常。
大家把体验服的界张飞技能和现在三国杀移动版的界张飞技能对比一下。
“替身”:出牌阶段结束时,你可以弃置所有锦囊牌和坐骑牌,然后直到你的下回合开始,获得所有以你为目标且未对你造成伤害的【杀】。
球球官方快点把体验服界张飞的技能实装。现在这个“替身”真的很鸡肋。
当然有一说一,虽然这第三次改的界张飞技能和现在用的界张飞技能比,那是强弱分明。
但要拿一些强将来比,界张飞还是不够的。
毕竟虽然伤害增加了,摸牌白的事实却没有改变。
在有一次界张飞整局只摸到两张【杀】后,小玖醒悟了,还是得求包养。
不过没包养拿着贯石斧,只出一刀砍两血也很香啊。
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